,加上技能增幅,吃货也会扛得住吃力。
“看来得控血了,到11%血量时暂时停手,等CD过长的技能全部冷却完毕,吃货恢复巅峰血量后,再一鼓作气干翻这货。”
有了决断后,七夜开始计算技能的CD时间,准备把冷却过长的技能,冷却卡在BOSS残存11%血量时。
又是五个小时过去,BOSS的血量,已经来到了11%的程度,而他的普攻秒伤输出,已经达到了7500+。
“放缓攻击,所有技能保留,等吃货恢复完整,把BOSS血量打下10%后,全力输出。”
七夜的指令一下,一众宠物忠实执行。
看到团队输出瞬间降低一截,七夜连忙把能用的恢复技能,全丢给了一众宠物,自己也开始吃药回复一定血量。
当吃货恢复完毕,BOSS的血量掉落到10%时,狂暴真的如期而至。
原本普攻7500+,瞬间就暴涨到了15000+,不过骷髅蜥蜴的双抗全都降低了50%,这让整个团队的输出能力,也提升了近乎一倍。
拼命的时刻,终于来了。
七夜毫不犹豫的激活了一众状态类增幅技能,加上众宠物的爆发,原本团队平均下来8000+秒伤,瞬间暴涨到了2W的程度。
10%血量的亡灵领主,血量还有60W,想要干死他,还得磨半个小时。
为了缓解吃货的压力,七夜开始不断使用回血药剂,不但自己吞吃,所有宠物都没有列外。
这个时候,可不是节约物资的时刻,要是在最后翻了船,七夜得郁闷到死。
好在亡灵类怪物,很少会逃跑,基本上都是一根筋拼到死。
“奶奶的,要是蛮帝能快点把等级升上来,哪里要打得这么憋屈?”
藤皇毕竟不是专业肉坦,之所以兼职坦克,不过是模板加成基数大,使得他耐操。
要是同为史诗模板,皇子在双抗上,绝对能拉开他一条街的差距,毕竟藤皇这货没专业拉怪技能。
如今之所以能拉稳BOSS仇恨,主要是靠着高额的输出能力和毒素伤害,把仇恨值硬生生堆叠了上去。
战斗了11个小时,队伍中能在伤害上超过藤皇的,也就只有白霜了,要不是每过一段时间,白霜就会使用清理部分仇恨的技能,藤皇早就拉不稳BOSS了。
好在如今也到了末尾时刻,BOSS哪怕伤害再高,有吃货的回复和七夜给团队不断嗑药,总算是拖到了骷髅蜥蜴倒下。
庞大的经验值,一下灌满了七夜经验条三分之一,还算不错吧,只是没有坑杀亡灵大军多,不过却收获了不少高阶材料。
毕竟这只亡灵领主高达320级,掉落的材料不会差。
打扫战场,修整一番,坑杀大业再次开启。
只是让七夜没有想到的是,一只亡灵领主BOSS的死亡,会让主战场那边某个存在,把目光投注过来。召唤的亡灵领主满打满算200+,被派出去清理四周活物的,只有八个,如今意外死了一个亡灵领主,不引起别人的探究才怪了。