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第14章 好快的刀!

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    小白不是很理解盲僧的脑回路,这就说人恶心了?

    而且盲僧这个英雄在野区打两个人头的凯隐又不是不能打,怎么就直接不能玩了?

    但下路被捉死是事实,小白知道自己现在说不过这个盲僧。

    除非盲僧有很高的游戏理解,但显然不是。

    ……

    “An enemy has been slain!”

    刚回到线上的颜望,发现中路传来噩耗。

    怎么感觉像是历史重演?

    他记起一件事,自己上把的KDA爆炸,而和自己双排的伙计,恐怕胜率和KDA也不低。

    所以这把遇到的队友可惜点也不意外。

    我来游走啦(盲僧):诡术妖姬-存活

    我来游走啦(盲僧):诡术妖姬-存活

    我来游走啦(盲僧):为什么妖姬中单能被扇子妈单杀?

    妖姬似乎并不在意盲僧点自己,所以整个聊天框内格外安静,只有盲僧得不到回答的询问。

    ……

    看着队伍的氛围有些压抑,颜望知道这把难了。

    必须得另外做点事,光把上路打爆恐怕还不够。

    于是颜望扔掉原来控线的计划,开始不断地推线,并且和剑魔不断地换血。

    此时的剑魔4级,诺手5级……

    又是一波兵线上线后,剑魔突然QE起手,像是失去了耐心。

    因为在等级、装备以及血量优势下,现在的剑魔根本打不过诺手。

    于是颜望AW起手,然后向前走位躲掉了剑魔接下来的第二段Q。

    此时由于身位贴近,剑魔的W精准命中。

    在这个W的减速下,颜望吃到了第三段Q的边缘伤害。

    不过好在没有被击飞,最终走出了W的范围。

    但就在这时,旁边的墙壁里出现一个黑影。

    黑影很快显现,正是对面的打野凯隐!

    面对这个情况颜望早有准备,第一时间开启疾跑,同时一边A着身旁剑魔。

    剑魔则交出点燃,减少诺手的回复。

    此时的诺手只有三分之一的血,剑魔则更少一点。

    如果凯隐的QW全中,加上和剑魔的平A,诺手必死。

    深知这点的颜望没有托大,在凯隐上来交W的瞬间,就往草丛的方向闪现拉开了距离。

    见状凯隐也不省技能,直接闪现跟进,然后Q技能突刺转圈,把诺手打到只剩一两百血!

    看着剑魔和凯隐的位置,颜望用出了自己的无情铁手。

    两人双双被拉,然后吃了一个外圈Q。

    哪怕有点燃在,诺手的血条也是肉眼可见地上涨了一截。

    要知道诺手的Q是按照已损失生命值的百分比来计算的。

    接着又是一发平A,颜望在剑魔身上打出了血怒。

    但他没有继续和两人对拼,而是利用疾跑拉开了距离。

    因为此时剑魔只剩一丝血,很快就会流血而死。

    1秒过后,在剑魔毙命的一瞬间,颜望回身追上正准备撤退的凯隐。

    凯旋触发,经验增加!

    已然升到6级的诺手,一发平A极限续上血怒,然后立马接上“诺克萨斯断头台”。

    一斧劈下,凯隐大半血条直接消失!

    没了技能的凯隐最后无奈倒在诺手斧下。

    “Double kill!”

    死神来收人了(诺克萨斯之手)正在大杀特杀!

    ……

    刚才的操作称不上惊险。

    凯隐是个特别依赖技能打输出的英雄,前期捉人时的技能命中是非常重要的,所以需要捏技能,等感觉大概率能命中时再用。

    颜... -->>
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