,带你们去马代!”
“报告,我想去日本!”
“那就马代+日本!”
“果然还是Lilly姐大方!”
“Betty,你听说过那个老农与牛的故事吗?”
“?Lisa姐,我没有听过。”
“就是记者下乡去考察基层的爱国情绪。随便找了一个牵着牛在田间耕地的农民伯伯就问了起来‘老乡,如果你有1000万你愿意捐给祖国吗?’被问到的那个农民考虑了一下说道‘愿意,为了祖国母亲的繁荣昌盛,我愿意捐出我的1000万。’记者听了觉得很高兴,又问‘老乡,那如果你有一个亿呢,你愿意捐给祖国吗?’这次农民伯伯都没有思考,直接回答道‘愿意啊,只要祖国需要。’记者更加激动的问着‘老乡,那你愿意捐出你的牛给祖国吗?’‘不啊,肯定不愿意啊’‘老乡,那1000万,一个亿什么的不都没有问题吗?那为什么你的牛就不行了啊?’‘因为我真有一头牛啊。’”
“行了,行了……我知道了。就算Lily没溜儿,可是,姐夫靠谱啊。”
“嗯。交给我吧。”
看着她们几个说着有的没的话,我心里的紧张也渐渐的放下了。
真的从心底的感谢这她们用这么轻松的方式来帮我缓解气氛。我能做的也就只是好好的回应着她们的期待。
“好吧,那我就认真点。”
“对吗,这才是能做到财务自由,包上帅哥带我们去日本的姐夫。”
“那个,我喜欢俄罗斯帅哥。”
“嘘……!”
“大家好,我是许大智。今天很高兴可以在这里和大家来分享我的AI项目,我暂时命名为‘Banana’的人工智能信息收集器。”
“我设计的这个AI的目的是以收集我国漫长的历史的信息,从而在一个虚拟的世界中,把在书中出现过的历史人物,用书中记载的过的内容,来按照一定的逻辑来补全他在历史上的作为,同时,把每个历史上的人物进行AI化处理……”
“从而通过这个办法,来达成玩家在自我的世界中,或者在整个虚拟的历史世界上来完成自己的体验。这个,就是我的最终的目标。以上就是我全部的PPT的内容了,接下来,在座的各位如果有什么疑问,可以提出来。我来为大家解答。”
“坏了,Lisa姐,我觉得姐夫的财务自由就在眼前了。”
“别闹,先说正经的。”
“叫你阿笨吧。Ben,你这个项目的最终产品是一种依托在神经交互设备下的VR体验。对吧?”
“是的。是基于神经交互设备,可并不是一种VR体验。而是一种身临其境的实际体验。”
“那你怎么能保证体验者的体验的真实感?同时又不和现实生活之中产生过多的冲突?”
“首先,我会把各个朝代中出现的主要的进行AI化处理。更加的人性化的选择,这样就不会出现像游戏中NPC那样固定回答或者固定选项回答的内容了。这样在和NPC进行交互的时候,就更加可以感受道自己是生活在那个时代的一份子。这样也就是我说的‘身临其境’的基础。”
“其次,这样的神经交互的本身其实就是一种以假乱真。根据Googdu的经验来看,在体验中,定时对于体验者进行提醒,是可以让体验者分清现实和游戏的。”
“这样的提醒不会让玩家或者体验者的感觉变得糟糕吗?”
“这个其实也是企业道德和国家政策法律之间的妥协。除去黄游体验,现在各个国家虽然没有对这个内容进行很具体的规定。不过,这个也是企业道德很重要的事情。毕竟,如果真的完全沉迷在了游戏中,对于使用者的身心都会造成很大的影响。”
“其实,也就是相当于你要成立一个互交娱乐公司,或者是游戏公司咯?”
“我的项目只是一个交互体验或者游戏。所以,是不是需要单独的成立公司来营运这个内容,我是不太清楚的。这个是我的盲区。”
“那你预期的需要的团队规模呢?”
“我原来计划是大概5-10个开发人员,分成2个组,进行分项的开发。2,3个建模师,负责场景和建筑的模型。美工和AI人员暂时不算。不过,今天下午我在整理日志的时候,发现我原来可能错误的估计需要的场景开发人员了。通过我AI的日志来看,这个规模可能需要翻一倍,或者说找到的每个人都非常的能干。至少要比我能干。”
“那你预期的目标客户群呢?”
“我其实想说,所有买得起神经交互设备的人都可以成为我的客户。或者是我们也可以和网咖进行一些合作,让买不起这样设备的人,也能去网咖体验。”
“那你就是说全人类咯?”
“所有产品的销售,最初的目标不都是人类中的某一小群人吗?只是我这小群人的目标客户群稍微大点罢了。”
“那你准备依托现在什么样的渠道和平台进行销售呢?”
坏了,这句话完全是我的盲区。我从来没有考虑过,我的产品是要在哪销售,通过什么样的渠道销售。
“那个……”
“嗯,这个你不懂,所以,可以把产品交给我们来组包装和问询哦。我是中国市场开发部第二组的组长Lisa,如果有需要,青务必向我咨询。”
“啊……?”