公司初创,事儿一直很多。
但是三个男人在各自擅长的领域将自己的所长也发挥的淋漓尽致。
世外桃源经过了三次帮派联赛后已经成为本服积分第一的帮派。下周将代表本服参加第一场跨服联赛。
从原来“大厦之将倾,我自岿然不动”的工具人,到现在得操心上下大小事件的一帮之主,桃子彻底“火”了。
世外桃源果然人满为患。
这时候离帮派创建不过才短短三个月的时间。
很多一起玩,一起建设帮派的“先行者”们,都带着兴奋告诉他,他在短短的三个月内创造了奇迹。
桃子很冷静。
崔兆也很冷静。
他说:“三个月,时间还是长了点。还有装备,人员素质都得升级。还有一个最严峻的问题,必须要正视起来。”
相比传统的网络游戏,一个玩家可能保号三年五年,甚至十年八年来说,一款手游,按照规律,最好也最火的时候,是上市后一年左右的时间。
过了这段时间,很多玩家会自动自发的因各种原因放弃。
手游,自它诞生的那天起,就注定是短时间内便会绚烂的烟火。拥有最多的,是瞬间的闪亮。
相较于传统游戏,更容易让人快速上升,也更容易让人轻易放弃。
这些专属手游的特质,除了一线游戏内运营帮派的崔兆,做为开发部总监的冯键和专司推广的秦然都得想到。
一款新的游戏上市,从名字,到可玩度,可操作性,画面的精美程度、连贯性,各种系统任务的完整性等等都必须要考虑了再考虑,充分准备,务求完美。
能够快速引起玩家兴趣,愿意玩下去为第一要务。
还要尽量多的挖掘延续玩家兴趣,才能走得更远些。
做为公司注册以后计划出品的第一款游戏,暂定名为“佳偶天成”,成了公司上上下下最近的娱乐休闲项目,占用了除本职工作和睡觉之外的几乎所有时间。
内测玩到吐血~
冯键却已经开始策划推出下一款新产品。
秦然原本计划的是自己集团的推广部在做其他产品推广时,顺便做做游戏推广就好,不必做得多轰轰烈烈,能稍微有赚就好。
但后来,看到这个新注册的公司里,从上到下,每一个人都一脸菜色地咬牙坚持着想把游戏做好的拼命劲头,秦然沉默许久,郑重成立了佳偶天成推广部。
推广部,是佳偶天成网络公司里最大的部门。
秦然亲自挂帅领队。
秦然布置的任务是:不管想什么办法,游戏推出的三个月内,要求完成年度推广计划的百分之七十以上。
所以,尽管游戏还未正式上市,但推广工作已经在有序进行中了。
谁都不轻松。
除了××和××。
转眼快到年底了。
今天,Q市下了场小雪。
天气不好,又不是周末,店里的人很少。
顾倩本来想着崔兆来了这边,自己也有机会同他多相处一下,享受下恋爱的幸... -->>
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