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041 杀戮困境

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    “还在犹豫不决么?是不想背负杀人的罪孽之恶么?”冰冷的声音在塔顶往下传,化作一个逐渐扩大的光圈,正好沿着整个塔底的内侧墙壁。

    “这道光圈,你们可以称之为——死圈!”兑换塔的女声声音变得戏谑起来,若有若无地提醒道:“你们一部分人,是点数不足,不杀别人就只有死。

    你们还有一部分人,现在如果不想背负罪孽,就立刻选择传送离开。如果不立刻做决定,那么待会死圈缩小的时候,你们碰到也一样会死。”

    “可我们已经花费了入场点数……”有人心中不平,可也仅此而已,如果真的不想杀死别人,可以选择放弃兑换,趁早离开这里就是,那还留在这里是什么意图?!

    “呼哧呼哧”随着光圈逐渐变小,里面的人也被迫往中间汇集。

    终于,有人开始动手了!

    ——没有带兵器的话,如何快速杀死别人?就算带兵器了,也很难几秒钟就杀死别人吧?!

    ——不必担心,死圈就是最好的武器!只要能够把别人推撞在死圈上面,不就可以瞬间解决了么?!

    或许第一个这么做的人,目地还有试探死圈的真假之意,而死圈亦做出了无愧其名的回应。

    那第一个不幸者,仅仅是刚刚肌肤沾染上死圈,就瞬间丢了魂魄一般失去意识,然后被死圈彻底吞没,随之,这道死体便凭空被抛弃到了兑换塔之外。

    ——这样彻底死亡的躯体,连变成丧尸都是不可能的。丧尸虽然看似是死去的躯体,实际上只是变异的恐怖生命状态,依旧是活物。

    “啊!我不是故意的!”不知道是本能还是虚伪的解释,那个凶手如是激烈地大声喊道,不过此时此刻,谁有空听他解释呢?大家就连指责他的时间都没有,也没有心思去评析人心道德。

    “啊~噗嗤!扑哧!”你推我搡,刀子捅进身体里的声音,板凳互相撞击的声音,互相交织,只有死圈依旧在不紧不慢地稳步缩小。

    不,死圈也不是一层不变的,随着它杀死的人越来越多,它由明亮的光泽转为淡红色,然后是鲜红色,之后又变成暗红色,并且朝着漆黑色而去。

    “已经有点数的人,大家赶紧去兑换啊!非得厮杀全死光才甘心吗?那些贪心不足的家伙,老子就算是也拉着你们!”任何绝境,也不会缺乏绝地反抗的壮举,可那大多不是英雄气概,而是被迫之举。

    一个身受重伤的人,伸手死死拉住对面的仇人,随之就被仇人推撞在死圈上面。而那名仇人也未能保全,被对方临死前拉扯的惯性下,未能够避开死圈的紧随而至——这下子,任凭他的点数积攒了多少,全都失去了价值!

    “刷刷刷!”似乎那一对厮杀者同归于尽的场景刺激到了在场者,不少本来没命但是现在已经拿到点数的幸存者,纷纷选择进入“单独兑换区域”里。

    而那些已经进入“单独兑换区域”却又无功而返,在塔内展开杀戮的人,如果没有新的进账,兑换塔的“单独兑换区域”不接受他们的在此进入。

    最终,光圈化作一道实心黑色光柱,最后消散——原来,它根本一点空间都不会给任何人留下来,只要继续留下去,所有人都得死,一个幸存者也不会有!

    “呐,既然大家都选择兑换区域啦,就先去看一看他们如何选择吧!”兑换塔如是自言自语道。

    整个塔里,地面上的血迹全都在死圈扫过的时候就变得一层不染,日后进入的幸存者一定不会想到,这里曾经发生的各种绝望和厮杀。

    “刷刷刷!”几分钟过去,那些兑换成功的人,全都被直接传送到了塔外墙根处位置,但是,还有三个人,重新出现在兑换塔里面!

    “你们三个人,都是点数不足一点,刚刚在厮杀里侥幸获得一点就立刻进入兑换区域的滑头,不过,现在没有那么多人打扰,你们三个人做好选择了没有?

    是立刻离开,空手出去?

    还是杀死其他人,凭借点数兑换进化的机会?

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