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至于泽小呆的第三,四条天赋,那就是所有蚂蚁一族自带的力量增强属性和啮齿杀伤能力了。
和周沐序列22时一样,在蚂蚁一族传统的举重天赋方面,泽小呆和周沐一样都拥有着能举起自身体重130倍重量的物体的天赋能力。
这意味着现在体重刚刚达到200克的泽小呆同学已经拥有轻松提起一个两三岁大小孩童的能力了,这无疑是蚂蚁一族基因传承下来的非常强力的一种能力。
至于另一个蚂蚁一族传统的啮齿咬合能力相比起第三条力量天赋就显得真的太一般了,除了拥有正常的可以咬碎普通岩石的坚固的牙口外,再无其他优秀可言。
总体来说虽然同为序列进化的蚂蚁一族,但是泽小呆和周沐的进化方向就完全不是一个方向,周沐走的是蚂蚁一族最传统标准战士路线,而泽小呆走的则是在地球大部分种族中都十分稀有的牧师加辅助路线。
这一点从泽小呆七个天赋中剩余的最后三个辅助天赋上就可以完全看出来,泽小呆的第五个天赋是十分适合苟到大结局的稀少存在感能力。
这个能力在周沐亲身实验后估摸出来的干扰原理大概是能够通过对体外信息素的散发调整加上一些迷惑性的信息素干扰,让敌人在没有刻意盯着泽小呆的情况下,只要泽小呆不做出什么大的动作,保持一种相对安静的状态,敌人就会不由将一旁安静苟着的泽小呆给下意识的遗忘掉。
这种能力在周沐的亲身实验下表现得很明显,那就是除非是刻意要与泽小呆做对,在那种一对一的单挑、或者有着惊天的仇恨下情况下,否则敌人真的就会下意识的忽略掉泽小呆的存在感,将泽小呆视为不存在,这听起来虽然有些不科学,但却很超凡。
泽小呆的这一项能力在周沐看来简直就是神技,尤其是对于一向喜欢安静,趴着吃了就睡睡了就吃的泽小呆而言,更是极大地降低了她被敌人伤害的风险程度。
与她剩余的两项能力,心灵沟通和圣光治愈配合起来简直是不要太完美,就是一个标准的战地牧师,战场辅助所拥有的完美能力。
这样子的泽小呆先是可以在战场上降低自己的存在感,防止受到敌人的攻击,然后还可以通过她的第六天赋心灵沟通能力让周沐通过她很微小的一些动作和表情就能准确地明白泽小呆心中的想法,从而完成配合。
而万一有敌人发现了泽小呆的踪迹,对她进行攻击,泽小呆拥有的第一天赋快速飞行能力和她的第二天赋,一身堪比花岗岩硬度的坚固铠甲足以抵挡大部分敌人进攻。
在抵抗住敌人的第一波攻击后,泽小呆那一身恐怖的蛮力和切金断玉的啮齿,边打边治疗自己的圣光治愈能力都可以让她变得极度难缠,成为一个血量超长的boss,难以被敌人所攻克。
总而言之,此时的泽小呆在同序列之内的纠缠搏斗能力比起周沐都要丝毫不逊色,妥妥的同级小boss,能打、能抗,能奶,除了不像周沐一样能够快速斩杀敌人外,综合能力并不比他差,是一位牛皮糖似的选手。