bsp; 星河手下的士兵所杀的敌人也是提供经验的。
士兵升级并不需要星河提供额外经验。
也就是说士兵杀一名敌人,他自己升级不说,还给星河提供等额经验。
这也让星河对经验的需求大大降低。
杀一名普通士兵提供1点经验,一名黑铁级提供10点经验,青铜提供100点经验。
白银级提供一千点经验,而星河是青铜级,是越级斩杀。
所以斩杀白银提供的经验是十倍。
之前和伊诺一起斩杀的那名白银队长,加上后面两个。
一起给星河提供了三万点经验。
两个中队加上小队长一起给他提供了四百点经验。
两百多人加起来提供的经验还抵不上三个人的零头。
星河也发现了一个问题。
随着他等级越来越高,低等级的人给他提供的经验会越来越少。
之前他黑铁的时候,杀一个不入级的就能给他提供几十点经验。
现在他青铜了,一个不入级的士兵只给他一点经验。
说不定以后不入级的一点经验都不给了。
这是逼着他去越级杀人啊。
宿主:星河
等级:白银
位面等级:青铜
眷族:人类
宿主属性:
力量:10
敏捷:10
体质:10
精神:10
眷族属性:
人类:
力量:2
敏捷:2
体质:2
精神:2
宿主经验值:11112
升级所需经验值:10000
这里眷族的属性是当前最大等级的属性,也就是黑铁级的属性。
属性只是参考,实际战斗力还要根据装备和战斗经验的加成。
虽然眷族升级后只是最低属性,但是经过锻炼和战斗和都能提升至当前等级最大属性。
花费一万经验升级位面,又花费一万经验提升等级,还剩下一万多经验。
“唉,高处不胜寒啊。”
看着自己的属性面板星河不由得意起来。
但随即想到什么,脸一下子垮了下来。
“我去,特么不应该升级的。”
星河看着面板上升到黄金级所需的经验顿时不好了。
升级到黄金级需要的经验是白银的十倍。
整整十万经验,而且星河现在升级到白银了,在杀白银级的敌人也就没有越级奖励了。
卧槽,这难道要让我去打黄金。
星河感觉整个人都抑郁了。
星河之前看见过瑞雯展示黄金级的实力,即使没有使用符文大剑。
就用着普通的制式武器,就把同是中队长的第二中队一招干趴了。
而且事后据瑞雯所说,她当时连一半的实力都没用。
要知道那名中队长可是白银巅峰啊,就差一步就能突破黄金的存在。
黄金和白银完全是两个世界,如果青铜还可以越级击杀白银的话。
那么白银基本上没可能越级击杀黄金。
黄金已经踏上了超凡之路,开始掌握超凡之力。
不像青铜和白银,还属于凡人的范畴。
“看来只有等眷族全部突破到白银后才能考虑猎杀黄金强者了。”
星河越发郁闷,本来想苟一波,积攒经验的。
谁知道一激动把自身等级也跟着提升了。
不过虽然黄金级很难斩杀,但是越级击杀提供的经验肯定也非常可观。
大不了到时候带着瑞雯当打手,加上一群白银小弟,堆也堆死他。
这样想想也没啥了,自己实力提升了安全也有保障。