限流是什么套路就可以了。
“.……您真是冷静呢,无限战争是系统作为裁判展开的生存厮杀,每一场无限战争有1024位御主参战,两两对决厮杀,共计进行十场战斗,每场战斗在不同位面展开。
决战位面由系统进行选择,选择标准为对双方较弱一方有利的世界,双方在该世界内展开厮杀,直到一方被判定死亡,另一方将自动获胜,并且获得对方的物品和能力。
一直获胜到最后的人可以向系统许愿,任何能够想象得到的愿望都能够实现。”
“哦……….”
夏龙大致理解了事态。
简单地说,这是类似于圣杯战争的机制,多人厮杀,最后剩余一人许愿,而厮杀的机制类似吃鸡,杀完人还能舔包得到对方的东西。
“但是,难道就让我赤手空拳的去杀人吗?既然都无限流了,总得给点开局福利吧?”
夏龙冷静的开始牟取利益。
“请等我解释完。”
系统冷冰冰的声音不带一丝感情:
“每个参战者都将随机被赋予一个职阶,共有Saber、Archer、Lancer……….”
“行行行,我懂了,圣杯战争的那一套对吧?你就说我的职阶是什么吧。”
“Rider。”
“…….Rider吗?那么Rider职阶的能力是什么?”
“每个职阶都可以兑换符合该职阶特性的道具,可以来源于任何世界,具体数值会在参考宿主等级后调整。”
“也就是说,我现在可以选择一样符合Rider特性的东西作为开局武器,是吧?”
“是的。”
“那么………”
符合Rider这个职阶特性的东西有什么呢?
战马??战车??
坦克?飞机?大炮?
不行,这些都太浮夸了,先不提实用性,自己把这些东西开出门的话,估计不等和对手开战,就会有一万个Police先来把自己突突了。
“Rider…….Rider……..对了,Kamen Rider!”
所谓KamenRider,自然就是假面骑士的译名,之所以决定是这个东西,原因有以下几点。
首先是隐蔽性,假面骑士在不变身的时候就和普通人一般无二,这样的话一般不会被率先发现,这样就容易取得先机。
其次,无论是战车战马还是其他什么东西,都不便于携带,总不能拉屎都带着吧?
而假面骑士的腰带一直拴在腰上就得了,有的腰带还可以融入身体,实在是太便捷了,简直就是居家旅行杀人越货必备良物。
至于假面骑士有没有Rider适应性?那还用说吗?
但是要用哪个骑士,夏龙就不得不好好地规划一下。
从昭和到平成,已经共计有35骑假面骑士,每一个的能力和数值都不一样,深思熟虑后才能做出最好的选择。
刚刚系统说会以等级限制自己的力量,那么就算兑换了数值爆炸的昭和骑士也会因为等级压制而变弱,那么,不如兑换以特殊能力而出彩的平成骑士,本身数值就不算很高,这样的话战斗力不至于下滑太多。
首先腰带携带不方便的就得pass掉,自己的第一战一定要保证隐蔽,最好是那些腰带携带方便又不容易被发现的。
那么………..
“我要兑换,假面骑士——空我!”