其实还是有点不一样的,至少在救援的时候八个人要比四个人方便一些。
就好比现在,为了能够在保障自身安全的前提下将晕倒的同事救回,她们特地分出一组站在五楼楼梯口原地警戒,而由另一组将同事带回四楼。
等这件事做完,她们才于五楼会和。
接下来,她们按照事先议定好的计划,兵分两路,分别从东西两个方向进发,以“逐层逐寸”的方式搜索整个区域。
不单单是搜索,每到一处地方她们便会埋下感应器,以防止犯人来个回马枪。
同时,为避免被逐个击破,她们约定,必须等到双方把当前楼层内自己所负责的区域全部搜索过一遍确定没有问题之后才能一起前往下一楼层。
当然啦!她们的这一计策在实行之初就被伊利娅方所察知。
不仅路线被看得一清二楚,就连其埋下的设备也因为没有配置‘防探测’功能的原因,被全部标在了雷达之上,成了一个个红点。
到这里或许会有人要问,看守的装备怎么可能没犯人的好?
这就要涉及一个概念——积分。
我们都知道,犯人越狱是给生活增添乐趣感,简单来说就是为了玩,可是看守为什么要陪她们玩呢?
高层的意思是为了培养她们的能力,但普通的看守就不一定乐意了,毕竟谁愿意半夜睡觉睡得好好的被拉起来加练呢?
为提高其积极性,狱方便设置了一些奖励机制,只要能够抓住犯人,其所在的看守小组便可获取相应积分,而积分能够换取许多市面上没有或者说用狱币买不到的东西。
由此,才有许多看守对越狱活动趋之若鹜。
那么,这和装备问题有什么关系?
当然有!
在参与‘越狱抓捕’所获的积分,有这么一条规定:在抓住犯人的时候,事先领取的装备道具越少、越为简陋,抓捕所用时间越短,获得的积分也就越多。
所以,在不到万不得已的情况下,看守都会优先选择依靠自己的能力来抓捕犯人。
而这,也是狱方对她们的期许和举办越狱活动的初衷。
当然,这也不是说带的东西越少越好,就好比一组的晓琪四人,就因为啥都没拿,结果一下子就被放倒了。
虽说她们是第一波,对犯人的情况尚未了解,但519监室,在越狱榜上也是有些名气的,即便不知道她们如何出招,事先也应有所准备。
至少得带个探测设备,人家在楼上随意乱逛,你在楼下瞎找是怎么回事?
要知道,为了能够更好地越狱,犯人大多都会在事前做好完全的准备。
若以为她们只是犯人就粗心大意,就算是老练的看守都有可能翻车,更别说她们是见习。
积分再多,奖励再好,抓不到人,什么都白搭。
现在呢?尽管她们带的感应设备在功能上要略逊于米兰达的,但她们毕竟是抓的一方,不像犯人为了尽可能躲好什么都得买最好的,她们只需要够用就行。
她们带的这款感应器,虽然除了基本的探测功能外没有其他特别的地方,就连安装都是直接放在地上。
不像米兰达那款,功能多,本身却很轻薄,外表看上去就跟一枚硬币一样,还具备伪装特性,能够和周围环境融为一体,墙上、地板、楼梯、玻璃,贴在哪里都行,寻常看不出来。
不过,正如前边所说,她们是抓的一方,用不着那么好的,只要能... -->>
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