sp; 四阶超越者,无论比赛输赢,一人一生只能有一次发起咬龙战的机会。
因此,无论这位发起挑战的四阶是谁,打的时候都必会全力以赴,不留任何余地,而这也是伊利娅没有信心的原因。
本来要跟四阶打就很困难,对方还是四阶中的优等生,还没有放水,这难度直线飙升啊!
“没事!”拉米亚摆了摆手,她倒是看得很开,笑着道:“就算打不过不还能混个低保吗?”
咬龙战奖励是很丰厚,但对手毕竟是四阶,有勇气与之交战的人不多。
奖励再好,拿不到也是白搭。
明知拿不到,那为什么还要去?就为挨四阶的一顿打?这不是有毛病吗?
鉴于这点,一开始报名参加咬龙战的人并不是很多。
后来看守们想到了个办法,将奖项的数量稍微增加一些,设置为三档式的。
最高奖自不必说,发起者获胜得以许愿,噬龙者成功荣获晋阶。
而在最高奖之下,则另设存活奖和安慰奖两种奖项。
其中安慰奖即是参与奖,只要参加比赛就能获得,总计1000元狱币,相当于普通犯人一月的收入。
至于存活奖,在说这个之前,我们需要先了解下咬龙战中的获胜条件。
和新刃赛一样,咬龙战的比赛时间也是从四点到六点的两个小时内。
不过,说是咬龙战的比赛时间,但其实这个时间主要是针对发起者而言的。
发起者需要在这两个小时的时间里,将战场上除自己外所有超越者找出并淘汰才算获胜。
如果超过这个时间没能解决其她对手或是被其她超越者击倒,都算失败。
而挑战者这边,如果能击败发起者自然最好,如果不行,若能坚持到时间结束依旧没有被淘汰的也能够得到一份奖励,也就是存活奖。
同时,为防止参赛者一心想苟消极作战,看守还对这一奖项进行拆分。
比赛时间内,若挑战者未曾完成噬龙,而发起者也没能将所有对手一一淘汰,那这场咬龙战便会以平局告终。
而既能达成平局,挑战者一方必会有人留存。
无论她们是在和四阶的战斗中努力坚持下来的,还是自始至终没有参战四处躲避苟到最后的,只要能够活下来,本身就是一种本事,也就理所当然地能够得到事先说好的存活奖。
不过,看守始终是比较鼓励实战对抗的,所以对于那些积极参战的选手奖励要更多一点,一共3000元狱币。
而那些坚持以避战为主的选手奖励就要稍微差点,奖金只有2000元狱币。
尽管如此,也要比那些已经被淘汰只能拿安慰奖的参赛选手高。
这还只是平局!
挑战者中,若有人能够击败发起者,便能达成胜局。
胜局里,除击败者可获最高奖外,参战者也能得到更多的奖励。
其中,积极参战且能存活下来的,每人可得5000元狱币作为奖金,而那些没能存活下来但曾经参战过的,也能在1000元安慰奖的基础上额外增加500元狱币作为鼓励。
至于那些苟到最后或者在试图出手前就被击败的那一部分,该有的奖项监狱不会少给,但加成嘛……不好意思,没有!
综上所述,只要参加咬龙战,无论战绩如何,保底都能得到1000元狱币的奖金,也就是拉米亚所说的低保。
虽然伊利娅现在每月领的份额都是2500元狱币,比之多出一倍有余,但蚊子再小也是肉,能白拿1000块钱也是件不错的事情。
但她还是有些犹豫,胜算太低了,哪怕是让她单挑十个三阶都要比打一个四阶要好。
就在她纠结到底要不要去的时候,一旁,拉米亚再次开口:“而且你忘啦,咱们这两年是怎么过来的?”