nbsp; 黄金技能点强化技能的规则是翻倍制,也就是说,如果将一个技能强化一次,第一次只需一点黄金技能点,可如果需要强化第二次,那就需要两点黄金技能点。同样,当你想将已经用黄金技能点强化两次的技能再次强化第三次,就需要整整四点黄金技能点,如果继续,还是翻倍。
这是非常恐怖的强化方式,常人一点黄金技能点都难得,想要将一个技能强化两三次,那简直是不可想象的事情。
然而,这种情况在今天出现了。
打开死灵法师职业面板,李默注视着支配骷髅这个技能,眼神一凝,不知道多少轮回者梦寐以求的两点宝贵的黄金技能点就这么消失了。
强化第二次的支配骷髅技能不出意外再次大变,出现在他面前的是这样:
法术名称:支配骷髅LV1。(黄金技能点第二次加强)
法术派系:死灵学派,召唤。
法术说明:被动的提升你的骷髅战士、骷髅法师、以及重生的生物的质量与数量。
法术效果:每级增加骷髅生命50%,骷髅攻击力30%,骷髅防御力+1,所有骷髅最大召唤数量每级额外增加300%;每级增加复生的怪物生命值50%,怪物攻击力30%,怪物防御力+1,复生的怪物持续时间每级增加5个小时。
法术消耗:被动技能无消耗。
相比第一次强化的支配骷髅技能效果增加了好多,首先骷髅与怪物增加的生命值由之前的30%增加到了50%,攻击力由之前的20%增加到30%。并且,首次出现了增加防御力,虽然不高只有加一,但这只是每级的,现在他的支配骷髅技能等级有14级,也就是所有骷髅与复生的怪物额外增加了14点防御力。
除此之外,复生的怪物持续时间也暴增好多倍,仔细算一算,14级支配骷髅剩以5个小时,那就是70个小时,差不多是三天了。
以上都不是改变最大的,改变最大的是召唤的数量,所有骷髅最大召唤数量每级增加300%。
也就是说,14级支配骷髅加18级骷髅复生,李默能召唤的骷髅战士数量将是756头。
仔细算了算,14级支配骷髅剩以基础300%,最终得出的数值是42,然后剩以召唤骷髅的等级18,得出的就是他的最大召唤数量。
然而这只是第二次黄金技能点强化的效果,如果这个支配骷髅被强化到第三次呢?那会有什么结果?
想到这,李默将目光注视在支配骷髅这个被黄金技能点染得金黄的技能上,那剩下的五点黄金技能点开始一点一点的减少,而支配骷髅这个技能则开始金光大盛,最终完全化成了金黄色。
法术名称:支配骷髅LV1。(黄金技能点第三次强化)
法术派系:死灵学派,召唤。
法术说明:被动的提升你的骷髅战士、骷髅法师、以及重生的生物的质量与数量。
法术效果:每级额外增加骷髅生命100%,骷髅攻击力50%,骷髅防御力+2,骷髅移动速度+5%,攻击速度+10%,所有骷髅最大召唤数量每级额外增加1000%;每级增加复生的怪物生命值100%,怪物攻击力50%,怪物防御力+2,骷髅移动速度+5%,攻击速度+10%,复生的怪物持续时间每级增加24个小时。
法术消耗:被动技能无消耗。
不用多说,李默只是面无表情的看着这个已经强化得不像样的技能,他已经不知道说什么好了。
反正在他将这个技能强化完毕的时候,在他不远处正在休息恢复生命值的古魔骷髅突然一声大吼将他的目光吸引过去。
他看到,从原始古魔骷髅那结成一块的黑色骨骼上开始渗出一层淡金色的流质将它全身覆盖,这流质渗出的非常多,很快形成一个淡金色的圆球将古魔骷髅包围起来。
短短一分钟后,金色圆球开始向内塌陷,然后露出里面一个人形的轮廓。
十多秒后,所有金色流质被那人形轮廓吸收,一个全身好像由纯金铸造的黄金骷髅出现在李默的面前。
说黄金骷髅也不准,这基本上像个黄金人一样,全身已经看不到骨骼了,所有骨骼全结在一起,好像一副全身板甲一样,就连眼晴那也是封闭了起来,只有两团金光在闪闪发光。
在李默眼皮底下进阶,没错,就是进阶了,被黄金技能点多重强化的支配骷髅技能也将原始古魔骷髅强行进阶,现在已经达到了六星传奇。(未完待续。)