呜啊呜啊”后,满地找僧侣的狼狈样子。
这可是贼恶心人了!
游戏中,僧侣的价格还行。
虽然移速慢,血薄。但是一登场就拥有了当时最远的射程,并且拥有秒杀能力——招降。
僧侣招降普通兵种的能力,可以说是非常高的。
尤其是当部队并非落单时,很难判断出对方到底在招己方的哪个兵。
所以往往会收到己方部队-1,敌方部队+1的后果。
而且,由于僧侣的招降距离非常远,工作效率也不低,被僧侣盯上的目标基本都是很难跑的了。
在用一些价钱贵的兵种的时候,齐梓遇上僧侣就特别难受。
尤其是战象,那么贵一个,走的还慢,遇见僧侣了连跑路都不方便。
一旦被招,天啊,心都在滴血,杀光了光头也感觉亏啊。
不过,一旦僧侣是自家的,战象是敌人的,就感觉特别爽。
僧侣就是全死光了也不心疼。
就喜欢这个当面惹不起的场面。
晃了晃视角,从回忆中走出来,齐梓继续观察那个地痞。
这个地痞依旧在磕头认错,除了额头磕破皮了以外,似乎没有发生一点点改变。
“没成功?”齐梓一下子就意识到了本次招降的结果。
僧侣的招降是有成功率的。
齐梓记得,那是一个相当复杂的机制。
齐梓不确定这种机制会不会也具现出来。
“应该不会吧……游戏里的那一套随机与概率的东西,应该不好生搬硬套到真实世界里吧?
现在失败,或许是有其它的条件?”
第一次招降失败,齐梓便等待第二次。
只是左等右等,等了三五分钟,僧侣迟迟释放不出第二次招降。
游戏中,僧侣成功招降之后,会有一段技能冷却时间。
按照帝国时代系统给出的解释,是僧侣的“信仰”需要恢复。
僧侣的这个“信仰”在齐梓看来,基本就相当于“能量条”“魔力值”“蓝条”。
招降完成后,僧侣的“蓝条”立刻减为0%,这个事情齐梓是知道的。
但是,这次僧侣的招降,明明是失败了啊,“蓝条”应该没有消耗吧?
为什么不继续招降?
抱着这样的疑惑,齐梓打算附体僧侣,看看情况。
刚刚附体僧侣,齐梓便感觉到一阵眩晕。
“好家伙,这是用脑过度了?”
这种眩晕,有点像是连续做了几十张数学试卷一样,头脑昏昏沉沉的晕。
也有点像是蹲久了猛地站起,眼前一黑的晕眩。
在眩晕中,齐梓不自觉的闭上双眼,用手中的木杖支撑着地面,不让自己倒下。
齐梓的双眼刚刚闭上,还在黑暗中寻找着身体的重心,协调着平衡。
可就在这个时候,那黑暗视界之中,一片光芒忽然绽放。
紧接着,一个散发着光辉的模糊的身影,出现在他的脑海里。
“怎么了这是?用脑过度,出现幻觉了?”
还没等齐梓理清楚状况,那个身影就快速清晰起来。
齐梓定神一看,发现——那个身影,正是他自己。
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