“故事的主线剧情我非常满意,有些细节还需要在加强,这个你们自己考虑吧,另外支线的任务你们也要用心,这些任务不只是需要符合角色的性格设定,还要丰富角色的情感,让他们和活生生的人一样。”金瑜面着编剧队伍的负责人道。
编剧团有足足十多位知名编剧,70多个剧本助手以及10多名网文作者组成,负责人是香江的著名编剧韦家辉,游乃海师徒。两人都是警匪黑帮题材大佬级别的人物,、、、、等知名经典电影都是出自他们手中,质量极高。攫欝攫
“这个我们知道,您放心。”两人面对这个年轻的老板尊敬的说道,没办法,他给的实在太多了。编剧这个行业长期在国内不受重视,薪酬和海外的编剧比起来,要少很大一截,存在感和重要性更是和演员导演没得比。
而金瑜则特别重视编剧,因为游戏这个东西,剧本和可玩性是最重要的东西,其他的统统都往后靠,哪怕是在倩女幽魂这个项目中,许可也是给整体做服务型工作,什么光影啊、什么镜头感啊,都必须建立在可操作的前提下,不然你给我整个什么阴暗效果,放大镜头,结果玩家玩到这里视线受阻不是反而拖后腿么。
所以好的游戏,要么就是重故事性如巫师3,要么就是重可玩性如塞尔达,要么就是都重视。而显然是一个非常重视故事的游戏,金瑜给出的费用当然是极为可观的,他们态度当然好。
不过比较让编剧团头疼的是,自己这位老板似乎特别