【系统提示】
您拾取了【掉落的野果】,在包袱中可查看新获得的物品。
……
随手将脚边一枚果子捡了起来,姬小齐便向着前面那个女孩NPC走了过去。
似乎听到了脚步声,女孩子将刚采集到的植物放进手中的篮子里,向着姬小齐方向抬起头,警惕得看了过来。
“你好,别紧张,我没有恶……”
姬小齐试着用语音开口和面前这个NPC说话,想看看这个游戏中与NPC对话的方式是怎样的。
传统的冒险游戏,和NPC对话都是文字,或者预先设定好的语言选择,但《江湖》这款游戏的开发商名单中,还是几家世界著名,专门开发人工智能的科技公司,说不定这里用说话的方式,就能和游戏中的人物进行交流。
只不过姬小齐的话才刚说到一半,他就触发了游戏剧情,似乎只要玩家靠近这个女孩,就会有游戏剧情被触发。
只见女孩身后,原本幽静的森林里突然一阵躁动,紧随而来的是一阵动物奔跑和草植被踩踏的声音。猛然间,从女孩身后不远处的一棵大树旁,竟然蹿出了一只野猪。而野猪的冲撞的方向,正是那个女孩站着的位置。
“我去”
姬小齐被突如其来的野猪吓了一跳,同样受到惊吓的,还有那个NPC小女孩。
此刻她正在原地呆若木鸡,眼看着野猪就要向她撞过去。
当然不可以让女孩被撞啊,这明显是游戏中考验玩家反映的环节,在以前传统游戏中叫QTE系统,就是要在短时间能反应过来并且按着游戏指示按下相应的按键操作,来对突发状况做出反馈。
但以前传统游戏QTE是有指示的,失败了大不了可以重来。但是眼下是在沉浸式仿真游戏世界中,对于突发状况并没有应对指示,而且根据以往的网络游戏经验来判断,玩家在游戏中受伤甚至死亡了,可以通过复活来重生。但游戏中的NPC死亡了,则就是真的死亡了。所以眼下,绝不能让女孩子被这只野猪伤到。
此刻,丰富的游戏经验起到了作用。
千钧一发之际,姬小齐从随身的包袱中抽出了刚才捡到的【尖锐的石块】,猛然向着野猪砸了过去。石块虽然不大,但是毕竟是坚硬的物件,投掷出去还是会产生一定伤害的。
砰,-3
果然,尖锐石块很准确的砸中了野猪身子,可惜没砸中头部,不然可能会有更高伤害。
野猪的冲刺也被打断了下来,但仇恨值(怪物的攻击目标根据仇恨值会发生变化,但也有一些高智商的怪物会无视仇恨值。)也落到了姬小齐身上。
【系统提示】您触发了隐藏战斗,进入初次战斗指引,并且获得增益BUFF(状态加成),5分钟内攻击提高100%
果然,不完全按着游戏路径走,有可能可以触发隐藏剧情,也有可能可以找到游戏开发者在游戏中埋下的彩蛋。开放世界的游戏,总是需要玩家去探索,才会显得有意思。只可惜,增益BUFF只能在5分钟内提高攻击力,这要是永久BUFF,那可就是神开局了。
当然,这类游戏大厂制作的游戏,在公平性上肯定是做了无数次权衡测试的,不可能会出现开局满神装,神兽神器塞满包的情况的。
……
再看着眼前,那只野猪被石头砸中之后,直接把獠牙对准了姬小齐,前蹄在地上刨了两下后一低头,便向着他冲撞了过来。
【战斗指引】野猪向您发起了冲锋进攻,您进入战斗状态,此刻您可以操作您的人物进行躲闪,也可以拿起武器想办法格挡住进攻,您可以按您擅长的方式来进行战斗,但您的人物属性数据会影响您行为最终的结果。
因为野猪冲锋过来速度很快,战斗指引只是一闪而过,留给姬小齐用来反映的时间也非常短,但大概的意思就是,你想怎么打,你就怎么打,没规则,看你数据。
既然如此,那就是时候展示真正的技术了。
姬小齐从腰间抽出短刀,摆出了战斗姿势,既然攻击加成100%,那我们就和这只野猪,正面硬刚就完了。
说罢,抬腿便向着野猪跑去,手中的匕首刀锋向外,随时准备对野猪发起攻击。
然后,
姬小齐被撞飞了……
刚一接触,他都来不及将匕首划到野猪身上,一股巨大的冲击力便爆发在他的肚子上,顿时模拟的疼痛感席卷了自己的腹部,游戏中的人物也倒飞了出去,一屁股坐在地上。
-10
一个大大的扣血数字从自己身上飘出。
【系统提示】您受到野猪冲撞攻击,受到10点伤害,被击倒。
“我去……”姬小齐连忙站起身子,看着自己少了一截的生命槽,郁闷道,“出师不利啊。”
确实,尽管姬小齐自己本身就是游戏开发人,并且玩过无数开放世界游戏,对游戏有一定的了解和经验。但是他和其他大多数玩家都一样,生活在一个养尊处优,没有生活压力,更别提生存压力的年代。
在他们这个年代,已经不需要人类自己去花费体力或劳动力去做什么事情了,很多事情人工智能机器人都可以替人类去完成。
所以当他第一次进入这个需要自己真刀真枪和野猪搏斗的世界,并且游戏调教过于接近现实时,预料外的状况便随之而来。
“不过有点意思。”男生嘛,遇到这种挑战总是会触发自己潜藏在体内的热血的,毕竟第一次真正意义上,自己手中拿着刀,要去杀一只野猪,尽管是在游戏中,但还是会觉得很有趣。
而野猪大兄弟,也很配合地再一次发起了进攻,但因为距离很近,这次野猪没有使用冲撞,而是用它的尖锐的獠牙冲着姬小齐拱了过来。
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