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物理强度:0
法术强度:0
暴击几率:5%
暴击伤害:100%
法术暴击几率:5%
法术暴击伤害:100%
远程命中率:0
远程法术命中几率:0
生命窃取:0
法术汲取:0
生命值:180
法力值:70
生命恢复速度:1.6
法力恢复速度:0.9
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大致浏览了一边自己的数据面板后,唐稔向导引询问道:“能给我解释一下这个面板里面每一个属性的具体作用嘛?这一连串五花八门的数据,给我看的有点眼花缭乱。”
“肯定。
为新人契约者答疑解惑,就是导引系统存在的意义。
请契约者415a号目光跟随导引的指引,角色面板中从下往下,经验值代表着角色的升级进度,当经验值充满时,角色将会自动升级,相信具有丰富网游经验的你,很容易理解等级和经验的含义。”
“首先是基础属性,力量:力量决定了契约者能否穿戴一些重量较重的装备,同时力量也会影响契约者的基础攻击力。
体质:体质决定了契约者的最大生命值和生命恢复速度,某种程度上,体质也是契约者生命力的具象表现。
敏捷:敏捷决定了契约者的闪避属性和移动速度。
精神:精神决定了契约者的最大法力值和法力恢复速度。
感知:感知决定了契约者感应周围环境以及敌意的敏锐程度。
魅力:魅力会影响契约者在完成任务的过程中,与其他非空间契约者交涉时的好感。”
导引讲解完基础属性后,停顿了几秒,给了唐稔一定消化时间,然后接着讲解。
“然后是其他属性,基础攻击力:该数值决定了契约者使用武器进行普通攻击或物理侧技能时,造成的基础伤害值,契约者当前的基础攻击力计算方式为:10+1*力量值。
基础法术伤害:该数值决定了契约者进行法术攻击时,造成的基础伤害值,契约者当前的基础法术伤害计算方式为:3+1*精神值。
物理护甲:该数值作用于物理伤害的减免,当契约者受到物理伤害时,将会使用以下公式进行计算:物理伤害数值*(1-当前物理护甲数值*0.01),即每有1点护甲,契约者受到的物理伤害减少1%。
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